約 1,070,058 件
https://w.atwiki.jp/hakase_mc/pages/183.html
■ボーナスの種別 魔術や奇跡、フィートや様々な状況の中には様々な行動に一時ボーナスを与える場合があります。 例えばST値にボーナスが付いたり、命中判定にボーナスが付いたりするわけです。 このボーナスにはどのような意味合いでついているものなのか、により種別が存在します。 例えば“ 士気ボーナス” ならいわゆるやる気とか戦意高揚による判定へのボーナスという意味合いになります。 それに対し” 運気ボーナス” であれば、 それは運が良くなる、運命に干渉するという意味合いでの判定へのボーナスという意味合いになります。 これらのボーナスは、同じ種別のボーナスは、累積しても高い方だけが適用されます。 たとえば+1の士気ボーナスと+2の士気ボーナスが同じ判定に対して適用された場合、 重複されず+2の士気ボーナスだけが適用されます。 ■ボーナスの種類 士気ボーナス 戦意高揚、精神的優位性による判定へのボーナスです。 判断ボーナス 判断力、頭の回転の上昇、視野の拡大など知的判断上昇での判定へのボーナスです。 反発ボーナス 特定の対象に対する反発力を付加することによって生じる判定へのボーナスです。 魔法ボーナス 主に魔法に対抗する判定に付加されるボーナスで、純粋に魔法的な力です。 運気ボーナス 運命に干渉し、幸運を付加することで生じる判定や数値などへのボーナスです。 肉体ボーナス 肉体強化によって発生する運動力や速度による判定へのボーナスです。 硬化ボーナス 皮膚の硬化や、実際の装甲の発生などによる判定へのボーナスです。 無属ボーナス 基本的に上記のどれにも属さないボーナスです。 無属ボーナスは他のボーナスと異なり重複しても、合計してボーナスを判定に加えることができる唯一のボーナスです。 基本的に何も書いておらず、ただボーナスと書いてある場合は無属ボーナスと考えます。
https://w.atwiki.jp/srw_k/pages/25.html
エースボーナス 今回は初期気力ではなく、パイロットステータス6種が上昇する。 撃墜数100ごとに全ステータス+10。最高値は撃墜数999で+100。 トップエースボーナス インターミッションで表示される撃墜数上位3名の初期気力が+5される。 同率3位などで対象者が3名以上いる場合は、それら全員が+5される。
https://w.atwiki.jp/alicesoftcapture/pages/76.html
▼目次 基礎知識 難易度選択勢力キャラ追加ボーナス 各勢力を仲間に入れた場合の補足 出現条件を満たすために 特殊キャラ追加ボーナス アイテム追加ボーナス1 アイテム追加ボーナス2 アイテム追加ボーナス3 アイテム追加ボーナス4 各種追加ボーナスポイントの計算方法 ポイントを残したい場合H人数の増え方 コメント 基礎知識 ・クリアポイントの計算式はA(ゲームクリア時の得点) + B(クリア済ルート数 x 5ポイント) Aは2週3週としても累積せず最も得点が高かった時のものが適用される。 Bのクリア済みルート数は 正史、謙信、五十六、蘭のルートのみ適用される。(同ルート2回意味なし) つまり初プレイでどれだけ時間をかけようがクリアすれば最低5ポイントは残る。 ・行動回数+1は大満足ポイント50で入手できるものを前借り ・迷宮最下層のランダムアイテムをボーナスで入手した場合、迷宮クリアの宝は学習書2になる。 ・アイテム追加ボーナスは、入手後に自動セーブされた時点で登録される。 ※ターン冒頭で手に入るアイテムは、更に次の自動セーブでないと登録されない ・すべてのボーナスを取得するには315点が必要。(パッチver 1.03現在。それ以前のパッチの場合は295点) ・勢力ボーナスは使うと特定のキャラクリが不可または不便に。(独眼流の場合は「妖怪王を倒す+10」の得点が得られなくなる) 難易度選択 名称 内容 標準 初期得点60 ★ 初期得点120 ★★ 初期得点150 ★★★★★ 初期得点200 ・備考 ・好感度ボーナスでステータスを8,9に上げる際のコスト増加は、標準+1 ★+2 ★★+3 ★★★★★+4 ・支配1国あたりの兵数制限の増加量は、標準+50 ★+100 ★★+200 ★★★★★+300 ・足軽と弓兵は1.5倍、忍者と巫女と鉄砲は0.7倍 ・★★★★★の敵兵数制限基本値は、標準の約1.5~2倍程度 ・但し、後半は平気で兵力7000越えを出してくる。少なめでも2000越え ・迷宮のランダム敵のレベルは、★+3 ★★+6 ★★★★★+10 勢力キャラ追加ボーナス 名前 P 追加キャラ 敵対勢力 出現条件 上杉系を仲間に 20 上杉謙信、直江愛 上杉家 謙信ルートクリア 武田系を仲間に 40 山県昌景、真田透琳、馬場彰炎、高坂義風 武田家 4人全員仲間にして同じ戦闘に出すと発生する。イベントを見た後に自動セーブ 毛利系を仲間に 20 毛利元就、毛利てる、吉川きく、小早川ちぬ 毛利家 4人全員仲間にして同じ戦闘に出すと発生する。イベントを見た後に自動セーブ(元就が霊将になる前に) 北条系を仲間に 15 南条蘭、大道寺小松 北条家 蘭ルートクリア 独眼流系を仲間に 20 独眼流政宗、お町、野菊、ノワール、折女 独眼流家 5人全員仲間にし、発生する冒頭イベントを見た後に自動セーブ(香が生存していること) 籐吉郎を殺せるようになる 10 猿殺しルートに分岐できるようになる なし 2周目以降 追加キャラ 20 月光、魔想志津香(自動で加入はせずイベント消化の必要あり) なし パッチver 1.03適用後。志津香は1.03迄はチェック無しでも仲間になる 各勢力を仲間に入れた場合の補足 上杉系を入れた場合 ・謙信VSランスの無条件勝ちがない ・クリアボーナスで仲間にしても謙信ルートに分岐可能 北条系を入れた場合 ・進め方によっては蘭が爆死するので注意 ・小松のキャラクリがやや面倒に 毛利系を入れた場合 ・蘭ルートと猿殺しルート以外ではちぬはどう足掻いても死ぬので注意 ・子鹿を仲間にできない 武田系を入れた場合 ・まむし油田を取ると隣接してしまう ・のぞみを仲間にするイベントは起きるのを確認 独眼流系を入れた場合 ・パッチをあてていないとお町が増殖するバグ有り ・パッチをあてていると増殖しないが、弊害で政宗のキャラクリがつかない ・得点の「妖怪王に勝利」が取れない 出現条件を満たすために 武田系を仲間に ・信玄暗殺までの条件(一度制圧する)はあらかじめクリアしておこう。 ・真田透琳以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。 ・最速ターン(原、徳川を倒してすぐ武田)を目指すのが色々な意味でもっとも楽。 ・ただ、根気はどうしても必要になる。 毛利系を仲間に ・坂本龍馬を仲間にして、黄泉平坂(出雲)で毛利元就の呪いを解く。 ・その後に毛利家を滅ぼすと、4人を捕虜にできる。 ・ただし、蘭ルートと猿殺しルート以外の場合はイベントでちぬが死ぬので、その前に。 ・なお、吉川きくのキャラクリが欲しい場合およびCGを埋めたい場合は、毛利家を滅ぼす前に、毛利大決戦をこなして戦闘で捕獲し、イベントを進める必要がある。 独眼流系を仲間に ・お町を石から再生させるには、香姫が生きている必要あり。 特殊キャラ追加ボーナス 名前 体力 LV 属性 部隊 行 攻 防 知 速 探 交 建 コ 技 P 出典 凰火朱鷺 225 40/50 武士 199 5 5 5 4 5 6 6 4 1 迂回突撃 5 よくばりサボテン なつみパパ 235 37/38 忍者 400 2 7 6 5 5 7 2 2 2 手裏剣/商売人 5 ぱすてるチャイムContinue エリナ 157 25/30 陰陽 480 3 8 6 6 5 3 2 1 1 全体防御式神 5 GALZOOアイランド ターバン 55 1/30 足軽 400 3 0 7 5 4 6 7 8 1 全体ガード 5 CGは17年ゼミ 黒崎壱哉 65 3/9 軍師 400 4 2 1 7 5 1 1 1 1 合戦戦術(全)/戦果ダウン2 5 俺の下であがけ 森田愛 148 23/33 武士 395 5 6 6 2 6 2 1 3 1 大声突撃 5 大悪司 魔窟堂野武彦 140 18/37 僧兵 476 3 9 8 5 5 7 3 3 1 活動転換2/妖怪退散 5 ぷろすちゅーでんとG 蓮間香苗 76 7/13 巫女 444 5 1 4 7 5 1 1 1 1 治癒の霧/状態解除(丙)/出張巫女 5 妻みぐい 高倉仮名 90 10/33 鉄砲 194 2 6 5 3 6 4 4 4 1 引き付け 5 ゲームを作ろう! アイテム追加ボーナス1 名前 内容 ポイント 入手タイプ 全治全納の神 全部隊を完全回復 2 店 攻の学習書2 攻撃基礎値+1 2 店・迷宮・探索 防の学習書2 防御基礎値+1 2 店・迷宮・探索 知の学習書2 知力基礎値+1 2 店・迷宮 速の学習書2 速度基礎値+1 2 店・迷宮・探索 青いの印籠 ダメージ30%減 2 イベント 不死身稲荷の御守 戦闘で負けても死亡しない 2 探索 丹下犬 1ターンに2度行動できる 4 探索 ランスの愛 毎ターン好感度+2 2 イベント アイテム追加ボーナス2 名前 内容 ポイント 入手タイプ パワー純金ベアー 攻+2 2 合戦黄金熊 うさ仮面うさ 防+2 2 店・迷宮・探索 世界のヘイホー 知+2 2 店・迷宮 素早い変な虫 速+2 2 店・迷宮 働きバッチ 技+2(装備時に部隊数半減 2 探索 根越栄太 交渉+4 2 迷宮 匠拓郎 建築+4 2 迷宮 週刊日本の野戦 野戦時に能力アップ 2 探索 城の落とし方百選 城での戦闘時に能力アップ 2 探索 迷宮walker 迷宮戦闘時に能力アップ 2 探索 アイテム追加ボーナス3 名前 内容 ポイント 入手タイプ 専属看護婦さん 毎ターン50人ずつ回復 2 店・迷宮 人望の杖 毎ターン20人ずつ増える 4 迷宮・イベント 塩辛蜻蛉切り 反撃ダメージ+50% 足軽限定 2 探索 謎のムラサメ 攻撃ダメージ+20% 武士限定 2 探索 曹操猛毒短刀 攻撃ダメージ+20% 忍者限定 2 探索 オイウチの牙 攻撃ダメージ+50 2 迷宮 魔物のみノミ 魔物にダメージ+50% それ以外には-30% 2 迷宮 竜宮秘剣浦死丸 攻撃ダメージ+100 4 イベント 痛点欠く兜 ダメージ-50 2 探索 ど根性鎧 ダメージ-100 4 迷宮 アイテム追加ボーナス4 名前 内容 ポイント 入手タイプ カンゾウ面 ダメージ-50% 忍者隊専用 2 合戦 黄泉時計 残り時間が消費された状態で戦闘開始 2 迷宮 黄金マスク 魔物からのダメージ-50% 2 探索 守り紙様 戦闘開始時に一度だけ攻撃を防げるバリア 2 イベント 頭金地蔵 収入+10% 2 店 半金地蔵 収入+10% 2 探索 全金地蔵 収入+10% 2 迷宮 戦地特派員 斥候の難易度が4以上にならないようになる 2 大満足 黒医三連星 毎ターン全部隊3名回復 2 イベント 五レンジャー 毎ターン全部隊5名回復 2 探索 高野の七人 毎ターン全部隊7名回復 2 大満足 九ピー 毎ターン全部隊9名回復 2 迷宮 ※ ボーナス登録されないアイテム ○消耗品(全治全納の神、攻防知速の書2を除く全て) ○店専用(川の口弘の介、鬼畜ブロマイド、二枚舌三郎、兵数増加4種) ○最下層(大江千里眼) ○探索(谷町さん、谷町四丁目さん、割引入隊券) ○大満足(マネキン猫) 各種追加ボーナス 名称 内容 ポイント 金+10000 初期の金+1万 5 行動回数+1 織田家の行動+1 10 作戦許可証5枚セット 左記の関係のアイテムが5個手に入る 5 国力+3 初期国力+3 5 国力+3 初期国力+3 5 国力+3 初期国力+3 5 ポイントの計算方法 ・難易度による初期得点(標準60点、★120点、★★150点、★★★★★200点) ・ターンごとに-1点 ・キャラクリで(人数x2点)(キャラクリの引き継ぎは無し) ・移動遊園地に行くたびに+3点(3G・シィル・鈴女・馬場彰炎・ルートキャラ=香or謙信or蘭or五十六) ・技能 終了時得点(人数x2点)(既に1番下の技能を持っているキャラには付けられない) ・オロチを退治(10点) ・妖怪王に勝利(10点) ・300人とエッチ(10点) ・6大秘宝(10点) ・最大兵数3万(10点) ・ゲーム開始時に使用できるポイントは(過去最高のポイント+クリアルート数x5点) ポイントを残したい場合 ・上記ボーナスのうち、6大秘宝は初回では条件を満たせないので無視すること。 ・大満足ボーナス「全武将の好感度+3」×3回→全員に終了時得点。 ・好感度上げアイテムをストックしておくと便利。 ・朝倉のキャラクリ後会話すると、ランダムで2人武将の好感度を増やしてくれる。 ・但し、大満足ボーナス狙った方が効率はいい。 ・オロチ+独眼流は難易度が高いので、1周目はやめたほうが無難。 ・参考 独眼流家 ・参考 オロチ ・大満足ボーナスの「全軍を50名増やす」等で3万人達成を狙う。 ・「300人とエッチ」は、「最大兵数3万」と並んで比較的狙いやすい。 ・終盤に臨時徴収を使って達成するのが一般的な流れ。 ・サンプル(初回 正史 最終決戦前 1ターン4回行動) 毎ターン、石爺の巨大化を止める+臨時徴収×3回でH人数を稼ぐ。 おおざっぱに計算すると、臨時徴収3×平均4人×8ターンで96人。 現在のH人数が200人前後ならぎりぎり黒字になる。 ・満足度を50、160まで上げれば大満足ボーナスで行動数を+1増やせる。 H人数の増え方 1、イベント 領土制圧時のHイベント、仲間のキャラクターとのHイベント等(通常1名ずつ) 汎用キャラを愛情まで上げてもカウントされない。 2、拠点制圧 防衛戦以外のランスの出撃、領土制圧(本丸制圧戦勝利)で一気に0~5?人増加(ランスがいれば更に+α) 3、臨時徴収 地域コマンドの臨時徴収でランダムに0~6?人増加(6人はかなり低確率) ・この際、女の子を屋敷に送る展開になることがあるが、H人数に影響なし(イベントが起こっても少ない場合もある) ・制圧や臨時徴収によるH人数の増加は、捕虜画面を一度開けば更新される。 ↑制圧or臨時徴収→捕虜画面→アイテム画面(エロ日記) 4、タクガを死国に閉じ込めるとH人数は大きく増える(+20) 5、天志教を弾圧して金を奪う(尼僧+10) 6、行動を残してターン終了(微増) コメント キャラクリの項目に月光確認。何かイベントがあるのか…。 - 名無しさん (2007年01月25日 03時22分35秒) 移動遊園地は63ターン目から4ターン毎に発生する様子。 - 名無しさん (2007年01月25日 09時04分20秒) ↑遊園地俺も63ターン目からだった。最初の遊園地は61ターン目以降4ターン以内にランダム発生?? - 名無しさん (2007年01月25日 15時28分03秒) 臨時徴収のH人数増加数は 店の看板娘と町娘助けると村一の美人と何もなしで人数が変わるのかな? - 名無しさん (2007年02月07日 17時53分00秒) 臨時徴収後のイベントに関係なく 臨時徴収では1~6人くらいでランダムに増えるみたいです 増え方に差があるので結構後々に響くかも - 名無しさん (2007年02月07日 18時28分40秒) ↑起きたんだが… - 名無しさん (2007年10月28日 23時05分33秒) クリアポイントって蓄積されるの? - 名無しさん (2007年10月29日 14時07分50秒) ↑前回の得点より高得点であれば上書き。 - 名無しさん (2008年04月22日 15時05分51秒) 5868.09②やそやさやさやさゆやしさややさ - 名無しさん (2014年07月09日 01時04分49秒) 自分も謙信ルートも、最初の遊園地は63ターン目でした - 名無しさん (2015年06月01日 14時46分56秒) 2週目 猿殺し 遊園地は63ターン目でした。 - 名無しさん (2015年11月17日 15時27分56秒) タクガを死国に閉じ込めたが+10しかならなかった。中っ国の領土を一つ支配されているとー10されるのかもしれない - 名無しさん (2015年11月28日 14時18分20秒) 凰火朱鷺は好感度を上げても呼び出せないんだよね - 名無しさん (2015年12月07日 02時00分27秒) 徴収のH人数は0人もあるよ。確率的に0人=6人な感じ。 - 名無しさん (2015年12月31日 13時02分25秒) 1週目はむしろ妖怪王制覇は楽だと思う。シエルが氷漬けにされ後だとランスのレベル70で通常攻撃→ランスアタックの2ターンで撃破可能。はじめは何も見ずにやったから風丸は確保してなくて野菊捕獲できず「目薬禁止」がなくシエルの回復なしで無理ゲーだった… - 名無しさん (2017年03月20日 18時34分10秒) コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/500.html
『カラーボーナス』とは? 一つの部屋に置いてあるかぐが一定の値以上同じ色であれば、ボーナス点が加算される。 ただし、対象となるのはかぐを10個以上置いてある部屋。 ボーナス点と条件 いずれの場合も、1つの部屋でかぐが10個以上ある場合。 200ポイント×かぐの種類数…1つの部屋の70%のかぐが同じ色 600ポイント×かぐの種類数…1つの部屋の90%のかぐが同じ色 【トップページ > 部屋 > インテリア・コーディネイト】
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3102.html
『ストリートファイターII』で登場したボーナスステージ。 SFC版オリジナルで、AC版での「ドラム缶壊し」の代替となっている。 ステージに用意された4つのグループに分かれているブロック(下の動画参照)を全て殴り壊すという、極めてシンプルな構成。 ② ①④③ ブロックボーナスは4つのグループに分かれているが、 中央のグループ(④)は①~③を全て壊さないと攻撃が効かないため、 左と上のブロックを壊してから右側に回るのが通常の攻略法。 時間制限が意外とシビアで、慣れないとパーフェクトは難しいと思われる。 MUGENにおけるブロックボーナス N64Mario氏による物が存在する。 ちなみに同じボーナスステージであるcarとは違って、射程が長い技だと反対側に移らなくても反対側のブロックを破壊可能。 技によっては3ブロック同時破壊なんて芸当も可能。 専用の制限時間などは設けられていないため、全て壊すのは原作より簡単なはずである。 しかし、車破壊もそうだがこれだけの量を壊すとなると、元から鍛えている格闘家達や武器を使う人達ならまだしも、 設定上では一般人だったり非力だったり、病人だったりする方々には本来きつそうなボーナスステージである。 まぁその辺りは格ゲー補正を受けているからしょうがない。 このボーナスゲームをリアルで再現して力の強い人が実際にやってみても、かなり苦戦すると思われる。 プレイ動画
https://w.atwiki.jp/srcsprbsnk/pages/26.html
エースボーナスの一覧 概要 パイロットが敵を50機撃墜した時に追加される能力。 T-LINKコネクトをしている場合は200機撃墜で相方のエースボーナスも獲得できる。 同じエースボーナスが被った場合、二重に効果を発揮しないのもあるため注意。 合体中はメインパイロットのみ発動。サブの精神系ボーナスが使用できなくなるので注意。 取得できるボーナスはキャラ作成の時点で暗く表示されているので、作成段階で気にかけてもいい。 (暗すぎて見えない方はご使用のディスプレイを調整しよう) なお、敵ユニットを捕獲した場合は撃墜数に入らないので注意。 一覧 「重複」はコネクトパイロット同士で同じABを持っていた場合、効果が重複するかどうか。 「不可」になっているものは、二重にしても一つ分の効果しか発揮されない。 名称 重複 解説 格闘+20 可 攻撃力が上がる。パイロット限界突破成長をオンにしていると少々ありがたみが薄い。 射撃+20 可 限界突破成長の起こらないレベルなら、雑魚散らしにもボスキラーにもなりうる可能性を与えてくれる能力と言える。 命中+20 可 これだけで命中系精神コマンドが不要になることも。単純に命中の低いパイロットの補強としてもありがたい。 回避+20 可 だいたい高級パーツ一個分の回避力を得られる。運動性の高いユニットに乗せよう。 技量+20 可 CT率上昇の他にも捕獲率を高める。捕獲役にはT-LINKコネクトを使って二重に欲しい能力。 ターン開始時に気力+3 不可 撃墜数による初期気力増加が重なるため、ボスまでに気合約1~2回分の気力が貯まる。パイロット能力の戦意高揚とは重複せず、効果を上書きされてしまう。 移動力+1 可 +1とは言え、このゲームにおいて移動力は重要。 射程+1 可 射程2以上の非MAP兵器の射程を延ばす。なお、SRCの仕様で「武・突・接」武器には効果がない。 ダメージ-10% 可 スーパーロボットならそれなりに輝くが、防御値の低いパイロット、または装甲の薄い機体には無用。ただし重複させるなら別。ガードも重ねればダメージ40%軽減という恐ろしい肉盾が完成する。 クリティカルダメージ+25% 不可 CT前の25%を加えるので175%のダメージとなる。技量が高いパイロットや闘志持ち向け。 援護攻撃クリティカル率100% 不可 上のCTダメージ+25%と併用したい能力。 機体の空適応をSにする 不可 ミノフスキークラフトと違い飛べるようにはならないが、空の敵に格闘武器攻撃が出来る。空への攻撃手段が少ないユニットのパーツスロットを節約したい場合には有用。(ボスボロット、エヴァ等) 機体の陸適応をSにする 不可 戦艦や飛行機を地上に降ろせるわけではない(*1)。陸の相手に対する格闘武器の威力は上がる。デンドロビウムやジェアンシュヴァリアーなど、格闘必殺持ちで地上適性の弱い機体には嬉しい。 機体の水適応をSにする 不可 適応がSになっても、水中での移動力が上がるわけではないことには注意。深海に入ることもできない。そのため陽動や乱戦以外での出番は少ないが、水中に潜ればザコ敵を凌いで一方的に攻撃できるのは利点。 機体の宇宙適応をSにする 不可 適応Sのエースボーナスがあればどんなパイロットでも適応Aまで修正してくれる。宇宙適正はどんな機体にも重要。ATやウォーカーマシンを使うなら更に優先度が上がるボーナス。 自分対象SPの消費値90% 不可 同ボーナスの重複不可なだけでなく、自分対象と他人対象は共存できない。(*2)パイロット能力の集中力とは重なる。 他人対象SPの消費値90% 不可 他人対象のSPは消費ポイントが大きいため、単純な差し引きとしてはこちらの方が大きい。 マップ攻撃敵味方識別可 不可 全方位MAP兵器との親和性高し、ゼロカスやゼオライマー乗りなどにどうぞレバ剣などのM投に与えると味方の行動を邪魔せず済むほか、M扇との相性もよくマクロスキャノンやイデオンガンに巻き込まれるリスクを消す効果もある。 全武装がバリア無効化 不可 火力で突破しきれない軽減型能力や、ラ・ギアス軍やインスペクター等ビーム吸収能力持ちを無効化出来るのは大きい。F91やアサルトバスターなどビームが最強武器のユニットに欲しい。直撃とは異なるためS防御は無効化できない。 敵ユニットを通過移動可能 不可 移動力を必要とするミッションが多いため、意外と有効なボーナス。加速や迅速などを組み合わせよう。敵軍のド真ん中に潜り込んでサイフラッシュを撃ちたい人などにも合う。
https://w.atwiki.jp/mutekisensya/pages/28.html
ボーナス任務
https://w.atwiki.jp/shibacho/pages/50.html
名前の登録からボーナス画面へ よく考えたらウィ●ードリィって名前を決定したらランダムでボーナスが与えられて ボーナス振り分けて職業決めてましたねっ! なのでそーぃぅ風に変更しました!・・・が、あまりにソースがヒドィので掲載できませんorz これは今後改良の余地がありまくりです。。。 いくら数学が苦手だからって、このソースは酷過ぎます・゚・(ノ∀`;)・゚・ 一応完成品はいつも通りアップしておきますので、 もしソースを見たいなんて変わった人がいれば取り込んで見てみてください(笑) ボーナス振り分けはできませんが、ボーナス振り分けの画面までならいけます。 (ちなみにボーナス振り分け画面から戻ることはできませんw) サンプルのJARファイルはスポンサーリンクの↓に張ってあるので自由にダウンロードしてくださぃ♪
https://w.atwiki.jp/cry3/pages/23.html
サポートボーナス 敵を倒すと落とすドッグタグを一定数集めると、様々な支援が受けられる。 一度死んでしまうとカウントはリセットされる。いわゆるキルストリーク。 マップによって2パターンに固定されている。カスタマイズ不可。 1.Maximum Radar 2.Swarmer 3.EMP Blast 4.Max NanoSuit 1.Maximum Radar 2.Orbital Strike 3.Ceph Gunship 4.Max NanoSuit また、このサポートボーナスは特定のゲームモードのみ使用できる 使用できるのは下記の通り。 Death Mach Team Deathmatch Spears Crash Site Extraction Capture the Relay デスストリーク 1度も敵を倒せずに、4連続以上死んでしまうとデスストリークが適用される。 リスポン後18秒の間、アーマーが増加する。 サポートボーナス効果 Maximum Radar 最初のサポートボーナス。ドッグタグ3個で獲得。 味方のレーダーに敵の現在地を表示する。 マップ範囲外に居る敵も、おおまかな方向を表示する。 Swarmer 2番目のサポートボーナス。ドッグタグ5個で獲得。 1トリガーにつき8発の爆発する弾薬を発射する重火器を使用可能になる。 24発装填されているので3トリガーまで。 弾切れになっても自ら装備を変更しない限り装備したままなので注意。 弾を残した状態で死んでしまうとその場に落とす。 敵に拾われる可能性もあるので使用タイミングには注意したい。 Orbital Strike 2番目のサポートボーナス。ドッグタグ5個で獲得。 軌道上から指定した領域にレーザーを照射する。 照射しながら指定した方向へ移動する。 SpearsやCrash Siteで目標オブジェクトの周辺にとどまる敵を一掃するのに高い効果を持つ。 EMP Blast 3番目のサポートボーナス。ドッグタグ7個で獲得。 数秒の間、敵チームのアーマーとステルスゲージを枯渇させる。 Ceph Gunship 3番目のサポートボーナス。ドッグタグ7個で獲得。 Cephのガンシップを呼び出す。一定時間ガンシップより敵チームへ攻撃を加える。 このガンシップはAIによって制御され、自分自身で操作することはできない。 Max NanoSuit 最後のサポートボーナス。ドッグタグ10個で獲得。 20秒間プレイヤーのナノスーツにマキシマムパワーを与える。 アーマーとステルスゲージが20秒間枯渇しない。
https://w.atwiki.jp/fusho-jp/pages/96.html
ログインボーナス 解放条件:Lv.15以上、「物語一・戒め」をクリア ☆ゲームにログインすることで獲得可能 + 2021年のログインボーナス オープンβテストログインボーナス 期間:3月16日~3月23日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 備考 元宝1000召喚の巻物10 元宝1000召喚の巻物10 元宝1000召喚の巻物10 元宝1000召喚の巻物10 元宝1000召喚の巻物10 元宝2000召喚の巻物20 元宝2000召喚の巻物20 Android OSのみ対象 リリース記念ログインボーナス 期間:4月22日~5月5日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 春の伝達者1召喚の巻物1 春の伝達者1突破石50 春の伝達者1召喚の巻物3 春の伝達者1月霜30 春の伝達者1召喚の巻物6 春の伝達者1銀貨200000 春の伝達者1元宝500 ゴールデンウィークログインボーナス 期間:4月29日~5月12日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の秘巻1 銀貨200000 召喚の秘巻1 月霜20 召喚の秘巻3 元宝200 召喚の秘巻5 リリース1ヶ月記念ログインボーナス 期間:5月20日~6月2日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 花の宮殿1召喚の巻物1 花の宮殿1突破石50 花の宮殿1召喚の巻物1 花の宮殿1元宝200 花の宮殿1召喚の巻物3 花の宮殿1召喚の巻物5 花の宮殿1華服・兎ノ夢 30万ダウンロード記念ログインボーナス 期間:6月5日~6月11日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 備考 召喚の秘巻(10回)1 --- --- --- --- --- --- 期間中1回のみ獲得可能 初夏ログインボーナス 期間:6月10日~6月19日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 強化丹(大)100 召喚の巻物1 元宝100 召喚の巻物3 元宝100 召喚の巻物5 夏至の日記念ログインボーナス 期間:6月17日~6月30日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 銀錠(中)5 召喚の巻物2 月霜50 召喚の巻物3 突破石100 元宝500 七夕の約束ログインボーナス 期間:7月7日〜7月14日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 赤き告白1 召喚の巻物1 月霜50 召喚の巻物2 Lv5宝石箱1 召喚の巻物3 元宝500 50万ダウンロード記念ログインボーナス 期間:7月15日〜7月23日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 月霜50 召喚の巻物2 突破石50 召喚の巻物3 主人公欠片10 元宝500 スポーツフェスタログインボーナス 期間:7月24日〜8月8日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 突破石50 召喚の巻物1 元宝200 召喚の巻物3 覚醒丹10 召喚の巻物5 リリース100日記念ログインボーナス 期間:7月30日〜8月8日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 UR従者選択箱1 元宝200 突破石100 召喚の秘巻3 赤魂の玉石20 --- --- お盆祭りログインボーナス 期間:8月9日〜8月20日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 突破石50 召喚の巻物1 月霜100 召喚の巻物3 覚醒丹10 元宝500 ワクワク夏休み大作戦ログインボーナス 期間:8月19日〜8月29日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 優しい蓮3 召喚の巻物1 月霜100 召喚の巻物1 突破石50 召喚の巻物3 覚醒丹10 新秋の候ログインボーナス 期間:9月4日〜9月14日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 秋思1 召喚の巻物1 月霜100 召喚の巻物1 銀錠(中)10 召喚の巻物3 主人公欠片10 十五夜の明鏡-お月見ログインボーナス 期間:9月18日〜9月30日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 相思の小豆1 召喚の巻物1 月霜100 召喚の巻物1 突破石100 召喚の巻物3 元宝500 秋晴れ-紅葉狩りログインボーナス 期間:10月1日〜10月10日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 秋思3 召喚の巻物1 月霜100 召喚の巻物1 元宝100 召喚の巻物3 秋声(指輪) 収穫の感謝祭ログインボーナス 期間:10月9日〜10月19日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 月霜100 装備改造石100 朱雀石100 突破石100 元宝500 SSRペット選択箱1 リリース半周年記念感謝祭ログインボーナス 期間:10月20日メンテナンス後〜10月29日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 月霜200 竹簡200 召喚の巻物3 突破石200 元宝500 赤魂の玉石20 UR従者・玲瓏公主 ハッピーハロウィンログインボーナス 期間:10月29日〜11月5日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 月霜100 突破石100 竹簡100 ハロウィンバブル 赤魂の玉石20 ハロウィンフレーム リリース200日記念ログインボーナス 期間:11月6日〜11月14日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 月霜200 突破石200 竹簡200 召喚の巻物3 赤魂の玉石20 元宝500 いい買い物の日ログインボーナス 期間:11月11日〜11月19日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 月霜111 突破石111 覚醒丹11 赤魂の玉石11 元宝555 竹簡111 召喚の巻物11 感謝の日記念ログインボーナス 期間:11日20日〜11月25日 備考 赤魂の玉石20、突破石200、月霜200 期間中毎日ログインでもらえる最大数を記載 ブラックフライデーログインボーナス 期間:11月26日〜12月3日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 突破石100 召喚の巻物2 月霜100 召喚の巻物3 赤魂の玉石20 元宝500 小春日和記念ログインボーナス 期間:12月4日〜12月12日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 雪色の梅1 召喚の巻物1 月霜100 召喚の巻物1 突破石100 召喚の巻物1 赤魂の玉石30 70万ダウンロード記念ログインボーナス 期間:12月13日〜12月21日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 突破石100 月霜100 竹簡100 覚醒丹15 赤魂の玉石20 元宝777 クリスマス-聖夜の祝福ログインボーナス 期間:12月22日〜12月31日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 憂う雪花3 月霜100 突破石100 竹簡100 聖夜の祝いバブル 赤魂の玉石25 聖夜の祝いフレーム 謹賀新年ログインボーナス 期間:12月31日〜2022年1月9日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 舞う瑞獣フレーム 蓮下の鯉1 月霜100 突破石100 舞う瑞獣バブル 赤魂の玉石20 元宝500 + 2022年のログインボーナス 新従者登場記念ログインボーナス 期間:1月1日〜1月14日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の秘巻1 月霜100 竹簡100 突破石100 覚醒丹10 召喚の秘巻3 赤魂の玉石30 上元のお祝いログインボーナス 期間:1月10日〜1月19日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 月霜100 突破石100 竹簡100 召喚の巻物3 覚醒丹10 赤魂の玉石30 大寒の候ログインボーナス 期間:1月20日〜1月28日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 雪色の梅1 霜月100 突破石100 竹簡100 赤魂の玉石20 簡牘10 SSR万能宝物1 五福登-春節祭ログインボーナス 期間:1月29日〜2月6日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の秘巻1 月霜100 突破石100 竹簡100 暗香の囁きバブル 赤魂の玉石20 暗香の囁きフレーム ドキドキバレンタインログインボーナス 期間:2月7日〜2月14日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 赤き告白1 月霜100 竹簡100 簡牘10 甘いケーキバブル 覚醒丹20 甘いケーキフレーム リリース300日記念ログインボーナス 期間:2月15日〜2月24日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 揺れぬ心3 竹簡300 元宝300 覚醒丹30 召喚の巻物3 赤魂の玉石30 URペット選択箱1 日差しが春めく頃ログインボーナス 期間:2月25日〜3月8日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の巻物1 月霜100 突破石100 竹簡100 赤魂の玉石20 簡牘10 元宝500 純白に秘めた恋心-ホワイトデーログインボーナス 期間:3月8日〜3月17日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 月霜100 突破石100 竹簡100 簡牘10 甘い約束バブル 赤魂の玉石20 甘い約束フレーム 春霞の漂う卒業期ログインボーナス 期間:3月15日〜3月23日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 春の伝達者3 月霜100 突破石100 竹簡100 赤魂の玉石20 簡牘10 覚醒丹30 桜花爛漫ログインボーナス 期間:3月24日〜4月1日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 霜月100 突破石100 竹簡100 簡牘10 人面桃花バブル 覚醒丹20 人面桃花フレーム 花散る下での邂逅ログインボーナス 期間:4月2日〜4月10日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 邂逅の灯籠1 突破石100 月霜100 竹簡100 赤魂の玉石20 覚醒丹20 URペット選択箱1 リリース1周年カウントダウンログインボーナス 期間:4月11日〜4月19日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 月霜100 突破石100 竹簡100 簡牘10 赤魂の玉石20 覚醒丹20 豪華紅桜袋1 新従者登場記念ログインボーナス 期間:4月20日メンテナンス後〜5月3日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 召喚の秘巻1 月霜100 竹簡100 突破石100 召喚の秘巻3 覚醒丹10 赤魂の玉石30 リリース1周年ログインボーナス 期間:4月22日〜5月4日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 一周年バブル 月霜100 一周年フレーム 突破石100 赤魂の玉石30 召喚の秘巻(10回)1 UR従者選択箱1 ゴールデンウィークログインボーナス 期間:4月29日〜5月8日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 月霜100 召喚の巻物2 突破石100 竹簡100 召喚の巻物3 赤魂の玉石20 召喚の巻物5 青葉が香る初夏ログインボーナス 期間:5月9日〜5月20日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 月霜100 突破石100 竹簡100 池の蓮バブル 覚醒丹20 赤魂の玉石20 池の蓮フレーム リリース400日記念ログインボーナス 期間:5月21日〜5月30日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 月霜100 突破石100 竹簡100 彗星の輝き100 赤魂の玉石40 惑星の輝き5 UR装備1 紫陽花が梅雨空に彩を添える頃ログインボーナス 期間:6月10日〜6月19日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 突破石100 竹簡100 簡牘10 覚醒丹20 春の使者バブル 赤魂の玉石20 春の使者フレーム 現在開催中のログインボーナス 夏至の夜に光る蛍火ログインボーナス 期間:6月20日〜7月1日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 蒼き光1 突破石100 竹簡100 月霜100 覚醒丹20 簡牘10 赤魂の玉石20 ログインボーナス 期間:月日〜月日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 備考